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曾经超级辉煌如今却迟暮的五款游戏,这几个系列已经不复当年之勇

100次浏览     发布时间:2025-04-03 09:01:36    


《实况足球》

《实况足球》是由KONAMI制作开发的一款足球游戏,在1996年正式发行。该游戏的推出满足广大足球爱好者和球迷的需求,游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

虽说《实况足球》的最新系列作品很早就喊出了“我们一定会做出自己的特色,和《FIFA》好好的分庭抗礼一把。”曾几何时,《实况足球》确实是曾经引领了一代风潮的好游戏。只是,游戏业界的竞争太过激烈,稍不注意,不进则退这个词就会在发展的浪潮中被无限放大。相比FIFA系列已经开始逐步多样化,人性化的球员和球队设置,现在的《实况足球》很难像过去那样,从根本上拿出什么全新的东西去吸引玩家了。

《模拟人生》

《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,在2000年发行。玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。

为什么曾经的《模拟人生》可以这么强势呢?这类游戏满足了玩家的“再来一次”心理,这就和曾经的重生类小说为什么在网文界这么火其实是一回事。本质上,没有人能拒绝“重活一次”的诱惑——但是不要忘了,这是在做游戏,游戏本身是需要细节体验的。一款游戏想要吸引玩家,最重要的过程之一就是让他们有丰富的体验。不得不承认的是,越是经典的游戏,有时候需要承受的质疑和非议自然也就越多。从这个角度来看,《模拟人生》的创新性确实不算太强,游戏元素的丰富程度也相当有限,这种趋势下,想不走向没落,其实真的很难。

《NBA LIVE》

《NBA LIVE》是一款以NBA为主题的电子游戏系列,自从1995年EA推出了《NBA LIVE 95》后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流。

当前背景下,最受欢迎的NBA类大型游戏是什么?整体细节把握最好的NBA类大型游戏是什么?游戏整体真实度最高,游戏细节把握最好的NBA类大型游戏是什么?只要是真正体验过“高水平篮球游戏”这个概念的玩家们,关于这三个问题的答案都应该是相同的:《NBA 2K》系列。没错,大家应该已经猜到了,这就是《NBA LIVE》系列如今的尴尬处境。

《真·三国无双》

《真·三国无双》是日本KOEI公司开发并发行的《真·三国无双》系列游戏的第一作,在2000年发售。游戏主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。

我们说《真·三国无双》这个系列走向没落,那么它究竟没落在哪里?很简单,我要强调的,恰恰是“游戏概念”这回事。你可以说《真·三国无双》这样的游戏永远不会缺少固定的玩家群体,但从其本身的游戏概念来说,它真的已经彻底落后了。这是一个属于沙盘,属于高自由度,属于高度细节要求的游戏时代,作为曾经割草游戏的杰出代表,《真·三国无双》早已失去了其创新和进步的根本土壤。

《辐射》

《辐射》是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,系列首款作品作发行于1997年,是1988年《废土》象征性的续编。《辐射》游戏时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。

作为一款废土流的经典之作,《辐射》系列的确曾经带给我们不少好的回忆,甚至最新续作《辐射4》也曾经一度被认为是年度最佳候选。但我想说的是——这一切真的只是表面现象。需要注意到的是,如今的《辐射》仍然没有摆脱剧情相对干涩,整体架构不够丰满等弱点。甚至就连本系列一度引以为傲的玩法和各类系统,也陷入了停滞不前,全无创新的奇葩状态。基于各方面已经展现出的状况看来,或许《辐射》系列同样不算乐观。


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