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《塞尔达传说》进化史2,一口气看完所有塞尔达传说!

100次浏览     发布时间:2025-08-24 08:27:07    

没有一个塞尔达是一天练成的,从双地图到四季系统,从唤醒开场到红月的重启,无一不是多部优秀的塞尔达传说不断的累积着创意!让我们继续看完塞尔达传说进化石吧!

  1. 《塞尔达传说:不可思议的果实·时空之章》/(2000)

和上一部作品一样,团队有过制作“三部曲”的构思:《力量之章》《勇气之章》《智慧之章》。开发约60%后,任天堂的山田洋一作为项目指导加入了CAPCOM团队,致力于为这2款游戏引入更多“塞尔达”和“任天堂”的味道,如提出要让玩家在新近获得道具后练习使用方法。开发团队得到过山田和他团队的建议,例如“给游戏中的角色都起上名字是个好主意”,以及其它尚未习惯的做法,由此学到如何“制作一款让玩家感觉温暖的游戏”。这2款游戏的最终版本的内容大约是开发人员原本预想的10倍,随着开发不断推进,游戏规模越变越大,最后成为现在的这2部独特的游戏。制作团队在故事几近完成之后才开始制作地图、完成地图后才设计人物。游戏的关卡设计持续调整,世界地图也几乎一天一个样。

  1. 《塞尔达传说:风之杖》/The Wind Waker (2002)

《风之律动》以多种方式融合了身为其主题的“风”“海洋”“操控”。虽然前作《塞尔达传说:不可思议的果实》中也曾表现过,但“风”在《风之律动》中却成为了不可或缺、重点刻画的内容,开发人员选用了白色线条表现风吹过的地方。另一个主题“操控”同样无处不在:用德库叶掀风移动平台、操纵神之塔的石像,乃至控制海鸥在空中飞行。风之指挥棒将“风”与“操控”合并成了一个挥动的动作。我是在3ds上玩到这款游戏,新奇的玩法让我欲罢不能,画风真的是大胆也非常可爱!

  1. 《塞尔达传说:众神的三角神力》/A Link to the Past and Four Swords(2003)

《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》是一款必须拥有的GBA游戏。即使玩家已经将“众神的三角神力”在超级任天堂上的原版玩得滚瓜烂熟,仍它仍旧有足够的新要素值得再玩一遍。“四之剑”部分本质上相当于一款多人益智游戏,仅此一点就足以使它成为一种令人难以置信的体验。你玩过了没!

  1. 《塞尔达传说:四人之剑》/Four Swords Adventures (2004)

《塞尔达传说 四之剑+》在4人组队体验时最好玩,再加上GAME BOY ADVANCE的控制器则更是锦上添花。任天堂实现了将一整套连接的开发理念做成现实游戏的理想。无论有没有新颖的硬件设备,这款游戏从本质上来说都是很棒的,这也是它成功的关键。但说实话,如果玩家是一个人玩的话,那他就无法获得完整的体验。

5、《塞尔达传说:缩小帽》/The Minish Cap (2004)

这是一部非常优秀的动作冒险游戏,无论从什么方面来说都是GBA上的顶尖作。它表现出了CAPCOM的制作功力,将2D塞尔达单人游戏的画面与音乐提升到了新层次,演奏出了一部新乐章。但对于以迷宫见长的塞尔达系列来说,就算其它方面再出色,游戏在迷宫上的长度与难度的不足仍然使它无法与几部前辈相比肩。如果是想接触2D系列塞尔达传说的新玩家的话,这部上手性最好且保留系列特色的游戏无疑是首选。必须给我去玩!马上就去,这是让我迷上塞尔达传说的源头

6、《塞尔达传说:黄昏公主》/Twilight Princess (2006)

《塞尔达传说 黄昏公主》的画面非常出色,其超过70小时的游戏总流程足够玩家玩得过瘾,且游戏中的谜题设计也充满了创意。虽然有玩家认为黑暗世界的设定会带来像《密特罗德2》一样的问题,但两个不同版本的海拉鲁反而是它令人惊讶的地方,玩家能够在黄昏领域中体验到大量优美的景色和神秘的世界。这款游戏听说有机会重制,大家期待吗?

7、《塞尔达传说:幻影沙漏》/Phantom Hourglass (2007)

作为NDS上首款《塞尔达传说》系列的新作,《塞尔达传说 梦幻沙漏》重新设计了操作方式以完全利用NDS主机触摸屏和双屏的优势。它保留了《塞尔达传说》系列的优良传统,各种复杂但不失精妙的机关、充满想象力的谜题及丰富的收集要素等在《梦幻沙漏》中都得到了很好的继承。游戏的画面相当出彩,制作小组很讨巧地采用了动画渲染来掩盖主机性能上的不足,画面效果清新流畅。棒棒的!

8、《塞尔达传说:大地的汽笛》/Spirit Tracks (2009)

《塞尔达传说 大地的汽笛》吹笛子寻找隐藏地点吹到断气、在黑暗中摸黑寻找着迷宫的道路、敲墙引开守卫并乘机绕路取得光之泪,虽然每一次拿到新的道具与切换道具同Boss战斗的时候会让玩家觉得手忙脚乱,但玩家却会有种累得畅快、划得畅快、吹得畅快的感觉。同时操作两人一起解开迷宫也是蛮爽快的游戏体验,以前追着自己跑的守卫现在变成自己的同伴的这种感觉也真的是很不错。非常不错的一款游戏!

9、《塞尔达传说:天空之剑》/Skyward Sword (2011)

这款已经在switch上重制,大家有兴趣可以去试试,我试过了,我感觉操作上我稍微有点不适应,玩不下去,感觉人物硬邦邦的,场景也是!可能在wii上不一样吧!

10、《塞尔达传说:众神的三角力量2》/A Link Between Worlds (2013)

这是第一次让我认识到了3d和2d的融合,明明都是2d的游戏但是给我了维度上的区别!这就是塞尔达吧,每一次都能让我的脑子爆炸!

11、《塞尔达传说 三角神力三剑客》/Tri Force Heroes(2015)

《塞尔达传说 三角神力三剑客》不仅仅是对《塞尔达传说》系列知名内容玩法的一次有趣多人扩展,其内在的挑战与多变的谜题,无论玩家是多人联机还是自己独自进行都会感到非常有趣。但游戏在线联机时由于缺乏便捷的沟通工具会导致玩家之间交流不足,除了这点的其它地方都做地非常不错。

12、《塞尔达传说:旷野之息》/Breath of the Wild (2017)

不知道要是没有switch,这部作品会不会没有办法成为真正的经典,它没有办法让wii U起死回生,但却让switch成为任天堂的翻身法宝!确实是让2维的塞尔达传说真正的站了起来!

13、《塞尔达传说:织梦岛重制版》/Link's Awakening (2019)

这才配得上叫重制,去玩吧,一玩一个不吱声!

  1. 《塞尔达传说:御天之剑HD》/Skyward Sword HD (2021)

  1. 《塞尔达传说:王国之泪》/Tears of the Kingdom (2023)

《塞尔达传说 王国之泪》就像是一款“超级加料”版的《旷野之息》。它拥有《旷野之息》的优点,也将之前玩家们认为所欠缺和不足的内容给一一修补和改进。如果它和switch2同步发售将会是什么一个开场呢!不敢想象,老任还是压不住赚快钱的心啊!

复刻/重制版本

  • 《塞尔达传说》(Game Boy Advance版,2004年)
  • 《塞尔达传说:众神的三角力量》(Game Boy Advance版,2002年)
  • 《塞尔达传说:时之笛3D》(3DS,2011年)
  • 《塞尔达传说:梅祖拉的假面3D》(3DS,2015年)
  • 《塞尔达传说:黄昏公主HD》(Wii U,2016年)
  • 《塞尔达传说:风之杖HD》(Wii U,2013年)

外传/Special作品

  • 《塞尔达传说:林克的十字弓训练》(Wii,2007年)
  • 《塞尔达无双》(Wii U/3DS/Switch)
  • 《海拉尔勇士:时代英豪》(Switch)

截至2023年,塞尔达传说系列共有:

  • 19款正统作品
  • 7款复刻/重制版本
  • 3款外传/特别作品

总计29款官方塞尔达传说系列游戏(不包括区域版本差异或同款游戏的多平台发售)。

你玩过多少款呢?

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